rog游戏手机3是一款专业性的游戏手机,那么除了游戏之外他的性能如何呢,小编就给大家带来了这款手机的全面测评,不要错过了哦。

外观设计

相较于上代产品,rog游戏手机3在外观设计上的变化是最为明显的,关于这种变化除了第一感觉的温柔之外,我想到的另一个词是收敛。

rog游戏手机3把后背右侧上夸张的机翼状金属片给干掉了,由原来的金属 玻璃的拼接变成了一块完整的玻璃,通过透明视窗的方式,让机体内的散热鳍片可视化,保留了那种科技感。这样的设计变动,带来的视觉效果变化是明显的。如果说原来的金属 玻璃拼接给人造成一种夸张、张牙舞爪的感觉,那么rog游戏手机3的后盖设计就给人一种解甲之后的前卫、沉稳感,同时也保留着自己独特的气质。

游戏测评体验

144hz刷新率、270hz触控采样率的屏幕

rog游戏手机3采用了一块144hz刷新率的amoled屏幕,通过硬件的提升从根本上带来更好的游戏体验。针对这一点,对于习惯玩cs、守望先锋等端游玩家来说,从60hz刷新率的屏幕换到144hz刷新率的屏幕之后,镜头切换的凌厉感,瞄准、狙人的时候的那种连续、自然感会提升很大很明显。而对于游戏小白来说,举一个例子吧,比如说我以前以30帧玩《王者荣耀》的时候,拿个百里守约狙人老感觉游戏有问题,我明明对准了人却狙不到,而在游戏提供高帧率之后,我再次玩这个英雄,我感觉bug被修复了。

之所以我会有这样一个感受就是因为高帧率所带来的好处,它能够带来更快的画面切换速度,换句话说就是,屏幕显示的内容能够跟得上我的操作速度了。举一个非常生活的例子来向大家解释解释60hz以及144hz刷新率屏幕在游戏体验上的差别吧,回想一下自己曾经拖着行李箱走进大学校园的时候感受,不是感受进入一个可以光明正大谈恋爱的那种啊,而是感受在不同路面上拖行李箱,在平滑的沥青路上拖着的感受和在砖块砌成的道路上拖着的感受明显是不一样的。对应屏幕刷新率的话,144hz就是平滑沥青路,而60hz就是砖块砌成的道路。所以,你应该能够感受到为什么习惯了在144hz刷新率上打cs的人为什么会觉得在60hz上玩同一个游戏会觉得卡了吧。

除了刷新率之外,屏幕能够影响游戏体验的另一个因素是触控采样率。区别于pc或者游戏主机,我们在手机上进行游戏的时候,更多的是在和屏幕进行交互,我们通过触控屏幕进行游戏内操作。在缺少物理按键之后,屏幕对于我们的手指触控的灵敏度就显得很重要,类比到端游就是键鼠操作的灵敏性或者说玩家所说的手感。rog游戏手机3的屏幕最高支持270hz触控采样率,和144hz刷新率一样,这也是目前应用在手机上的最高规格,而这个规格体现到游戏或者我们的日常使用当中,就是非常跟手。

airtriggers 2×2 肩键

airtriggers肩键其实一直都是rog游戏手机的一个特色了,使用起来也是非常方便,进入游戏之后,在游戏界面从左往右滑出“游戏精灵”,就能够看到airtriggers的设置项。其中左键对应的映射操作键以蓝色显示,右键则是以红色显示,拖动蓝红色按钮到对应的操作键上,就能通过肩键实现相应的操作。

针对airtriggers肩键,rog游戏手机3升级到了2×2肩键,也就是每一侧都可以设置两个虚拟按键。此外,新一代产品还增加了体感操作,对应在游戏画面上的操作位置以黄色显示,玩家也可以对这个按键进行定制。以和平精英游戏为例,使用左侧-单侧双键-对应开镜、开枪,右侧-速滑-不同方向对应跳起蹲下,体感操控-抖一抖-黄色圆圈换子弹等。

对于这个airtriggers肩键,玩家可以对敏感度、触发面积、触发速度等进行设置。对于竞技类游戏来说,赛场上瞬息万变,场上的职业选手或者苦于上分的玩家应该是恨不得十指全部都用上,正好现在的手机基本上都支持最多十点触控。airtriggers肩键的存在,正好就可以让玩家充分利用自己的手指,多指协同实现高端操作。

对于rog游戏手机3上的双肩键,比较尴尬的一件事情是,可能是我的手比较小,我以一个比较习惯、自认为比较舒服的姿势横握手机进行游戏的时候,食指所能够触碰到的大概就是上面两角过一点点……所以,这个超声波肩键的覆盖范围更大一点就能够满足更多用户的使用需求。

高帧率游戏

这是目前说到手游的一件略微尴尬的事情。虽然使用90hz、120hz刷新率的智能手机在比较早的时间之前就已经出现,但是高刷新率屏幕在手机上的普及从去年开始,而高帧率的手游进行适配,也从去年才开始。好消息是,头部的游戏厂商、主流级别的手游产品,目前有相当一部分都推出了120帧、90帧模式,高刷新率屏幕有用武之地。

王牌战士已经支持144帧,人物死亡时自动切到70多

而此次rog游戏手机3直接就用了一块目前应用在智能手机上最高规格的144hz刷新率屏幕,我本来还想着这也没有游戏提供这么高帧率的版本啊。但是我错了,目前《王牌战士》、《一人之下》两款手游已经提供了144帧选项。并且,根据rog公布的信息,《qq飞车》、《跑跑卡丁车》以及《穿越火线》等作品也都在进行144hz极高帧率测试。

所以,rog游戏手机3背后的那个tencent games logo,价值还是相当的高的。当我们能够在新款设备上以满血状态享受游戏过程的时候,什么让信仰掉价就都不存在了。

不过,在我们体验144帧的《王牌战士》的时候,出现了机身发热的情况,略微有点烫手,同时游戏也出现了掉帧情况。除了带来爽快感之外,高帧率游戏带来的影响还有功耗、发热等问题。相对于处理120帧《qq飞车》的游刃有余,目前对于144帧的游戏的优化空间还是比较大的。这不是针对个别产品的问题,而是一个通用问题。

应对120帧的游戏还是游刃有余的

游戏音频

这个是我认为rog游戏手机3对于手游提升巨大的一个点。目前我的在役手游设备是ipad mini 5,苦单声道扬声器久矣。rog游戏手机3保留了上下双扬声器的设计,虽然牺牲了屏占比,但是这样所带来的那种声音感受以及握持手机游戏的感觉,真的是要爽太多,正好我对目前采用极致全面屏设计的产品都有过体验,所以还是比较有发言权的。

在新一代产品上,rog应用了更大的前置双扬声器,由上代的5磁升级到7磁,并且由独立的nxp放大器驱动,能够带来更响、更深沉以及更宽广的声场。用通俗易懂的说法表述就是,打游戏的时候更有临场感以及立体空间感。而且,这样前向的设计在手机横握的时候,也不会出现遮挡的情况,那种震撼的声音就是扑面而来。这种感受同样可以体现在视频观看当中。

另外,针对游戏场景,rog还进行了调校适配,扬声器会在进行游戏的时候适应游戏模式,增强立体声效果,同时针对游戏特定音频进行优化,能够使得某些频率的声音更容易听到,比如说脚步声。通俗易懂地描述就是,听声辩位也提供了更大的可能性。这样的设计,让玩家不仅能够享受144hz高帧率的视觉效果,同时听觉也得到了非常好的满足。

而且,针对游戏的部分操作,比如说《王者荣耀》拿下一血,还会有相应的震感,带来更好的体感。至于说背后会有的相应灯效,除了观看的人,玩家应该感知不强。

游戏续航

手机的续航时间可能不会影响具体到游戏的时候的体验,但是这一因素对于玩家来说,影响还是比较大的。具体来说,就是当设备的续航能力足够强的时候,你才能够做到随时随地开黑,而不用担心电量问题。而rog游戏手机3就是这样一款设备。

另一方面,rog游戏手机3的续航能力有多让我喜欢,这次的充电数据就有多让我抓狂。我好不容易把手机的电量用完然后手机自动关机,然后关机状态下进行充电,设置5分钟时间间隔,看看手机冲了多少电。结果,这样一顿操作下来,花了我两个多小时的时间……而我已经习惯了手机能够在1个小时左右就充满。

当然了,我之所以进行这么一顿操作,完全就是因为我要测试而已。如果设备的续航能力足够撑起你一天无负担的使用的时候,那么你只要在睡觉的时候随手插上充电就行,早上起床线一拔,手机就能满血复活。这时候,你感慨的内容应该就不是rog游戏手机3所需要的充电时间过长,而是你每天的睡觉时间怎么这么短了吧。

此外,虽然从充电数据上看着不太漂亮,但是,我们可以结合手机的具体情况来算。rog游戏手机3内置了一块6000mah容量的电池,冲到一半所需要的时间大概为40分钟。在这40分钟时间里,rog游戏手机3已经拥有了3000mah电池,相当于目前市面上主流的4000mah容量的75%。所以,即便是只标配了30w的快充头,rog游戏手机3的快速回血能力也是足够的。

手机测评体验

系统测评

在系统上,rog游戏手机3预装了android 10,开机之后就是那熟悉的rog ui,默认的装甲风格暗黑主题。虽然这个主题很有特色,但是我个人还是比较偏好简单明亮的风格。所以当初上手rog游戏手机2的时候,会觉得rog的这套系统风格,会不太喜欢。而在最新的rog游戏手机3当中,rog在主题当中内置了一套“经典”主题,应用这套主题之后,整体上就微微有一种使用原生安卓系统的感觉了,包括快捷设置面板、图标以及其他界面,都更加接近普通的手机,看起来会更加亲近些。

虽然说我的审美和rog系统开发团队可能不在同一条线上,但是,rog游戏手机3一个让我觉得真的非常优秀的设计就是应用申请权限的弹窗提醒。不管是在iphone还是在其他的安卓手机上,当我打开一个新安装的应用或者游戏的时候,权限申请弹窗一个接一个,在我真正进入到应用或者游戏之前,这种弹窗已经把我弄得相当烦躁。

而rog游戏手机3则是把所有的权限申请集成到一个弹窗当中,不同的权限申请做成设置当中的那种列表形式,右侧给到开关选项,玩家可以针对不同的权限进行自定义,一目了然,完事之后点一下确定就行,完全不需要看着一个个弹窗抓狂。可能,这就是一个深受弹窗所害的产品做出来的功能吧;或者,这是一个真正在意用户体验的产品对于体验的执拗。

除此之外,虽然指控中心是rog针对游戏场景开发的功能,集成了x模式、airtriggers、storm网络加速、风扇等设置开关。但是,其中的游戏精灵,则是能够让玩家在进行游戏的时候进行更多其他工作,比如说社交。游戏精灵能够支持快速打开qq和微信的小窗,浮动在画面之上,即便在玩家游戏的时候,收到相关紧急消息,也可以在不中断游戏的情况下进行处理。

此外,像什么来电识别、骚扰信息拦截等,rog游戏手机3也是提供了这类的功能的。更为细致一点,对于短信息分类,rog游戏手机3也是提供了比较好的支持;而像其他长截图、录屏功能等,rog游戏手机3也是提供了相应的功能。可以说,作为一款日常使用的手机产品来说,本地化功能也都有提供。

整体来说,rog在系统打磨上显然没有其在游戏打磨上的功力深厚。相较于当前国内手机厂商多在打磨更加精致的系统交互,rog ui整体看上去就有点简陋的感觉了,没有rog游戏手机3提供的游戏体验那么让人印象深刻。

屏幕体验

至于说那块屏幕,144hz高刷新率、270hz的触控采样率对于游戏体验的提升是明显的,同时得益于amoled屏幕的天然优势,拥有着极低的响应时间,对于游戏来说是非常优秀的一块屏幕了。另外,官方公布的数据显示,rog游戏手机3的屏幕拥有着113%的dci-p3色域覆盖、小于1的δe色准表现、10.7亿色彩等等。实际观感上,rog游戏手机3的屏幕观感依然是偏红的。

相机测评

在新一代游戏手机产品上,rog使用了索尼imx686 6400万像素主传感器,通过4合1像素能够带来更高的感光度;副摄有一颗1300万像素的超广角镜头以及一颗500万像素的微距。

其中,索尼imx686在光照条件足够好的环境下,可以实现2倍无损放大;而且6400万像素获得的细节也足够多,进行裁剪之后也能够获得足够的细节信息,这也是三星在s20上采用的那颗3倍“长焦”镜头,就是通过裁剪实现变焦。1300万像素的超广角镜头以及500万像素的微距,也能够满足更多的拍照场景。

在相机功能上,rog游戏手机3也是提供了相当丰富的功能,在专业模式(分视频和照片两个专业模式)下,玩家可以根据具体拍照场景调节参数;预设功能上,rog游戏手机3支持延时摄影、慢动作、运动跟踪、人像模式、全景拍摄、夜间模式以及微距等功能,基本上覆盖了常见的拍照场景,方便玩家把所见记录下来分享到到社交网络或者分享给朋友。

总的来说这款rog游戏手机3不管是游戏还是题材使用都是非常不错的。